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第1章 倒计时!带一件物品去新世界!

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“别说了,我选择不去!”

“倒计时都出现了,想不去就不去?真是天真。”

“它也没有说倒计时结束就必须去啊,真是的!”

“如果非得去的话,我得带着我的小熊玩偶,不然我会睡不着的。”

“如果非得去的话,我就带一杯芝士波波奶茶,呜呜呜~”

“如果非得去的话,我就带上我的键盘......”

“带上我爸爸的手机,我马上就上星耀了,我不甘心!”

“带上我的笔记本!我马上就打回陨星了,我更不甘心!”

“带上我的暑假作业,就差最后三页题了,呜呜呜!”

“笑死,终于不用写作业了,我先去为敬!”

“笑死,早就想离家出走了,我也先去为敬!”

“去了新世界,就再也不用当社畜了,爷终于解脱了,哈哈哈哈哈!”

网络世界的调侃。

让人暂时忘却了高悬于头顶的倒计时。

但在大众在消化信息、消遣娱乐的同时。

他们并不知道。

现实世界的一小时。

在荒土世界,便是会整整过去一天!

……

林缺作为第一个做出选择的人类。

在现实世界中,被剥离出去。

在荒土世界中,成功降临。

还是那间熟悉的初始茅草屋。

以及茅草屋周围空空荡荡的空地。

【幸存者林缺已降临完毕,请选择你的荒土守护难度!】

【简单】

【普通】

【困难】

【恐怖】

【噩梦】

来了!

熟悉的选择。

当年的他,因为完全不清楚状况,下意识的选择了普通。

根据后来有心人做的数据研究中显示。

选择【简单】的人约为:33%。

选择【普通】的人高达:47%。

选择【困难】的人约为:16%。

选择【恐怖】的人约为:3%。

选择【噩梦】的人约为:1%。

而根据对方提出的理论。

选择的难度越高,越会让自己顺利的在荒土生存发展。

但前提是。

你首先得能在那个难度里,成功的存活下来。

当然。

难度的提升,也不是白提升。

它其中带有隐藏机制。

一个在选择之后,才会告诉你的机制。

那就是:

选择每高一级的难度,将获得多一次的奖励抽取机会。

也就是说。

选择【简单】,会获得一次抽取奖励的机会。

选择【普通】,能获得两次。

以此类推。

选择【噩梦】,能获得五次!

而除此之外。

根据林缺在几年之后获得的信息来看,选择【噩梦】难度,还将会获得一个非常有利的特权。

那就是,荒土天赋!

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